Deswegen hatte ich heute den Einfall, mit Super Monkey Ball für’s iPhone zu kaufen. Allseits gepriesen und groß präsentiert dachte ich mir, nichts falsch machen zu können.
Tja, Pustekuchen!
So gehts los, doch ab Level 7 folgt bei mir unweigerlich das hier:
Das Spiel ist sowas von unglaublich sensitiv und die kleinen Kugelaffen lassen sich nur mit Not anständig lenken und ändern teilweise ohne Grund ihre Richtung. Das Spiel hasst mich …
Ich hoffe mal auf ein Update seitens Sega, bei dem man die Sensitivität anpassen könnte. Damit aus Frust endlich Fun werden kann. Denn schließlich ist nicht alles schlecht am neuen alten Super Monkey Ball: Die Grafik ist erstaunlich, das iPhone gibt alles her, was es hat. Bunte hochaufgelöste 3D Welten, ohne Ruckeln und Bildfehler! Eyecandy, wenn es auch dem Ein oder Anderen zu farbenfroh erscheinen könnte. Hat jemand Tipps für mich, wie ich mich durch das unliebsame 7 Level erfolgreich lenken kann?
Nachtrag: Nun habe ich es doch noch geschaft, 10 verkrampfte Finger später ist es mir gelungen, die komplette erste Welt auf einfach durchzuspielen. Nun hänge ich bei Level 6 der (wirklich) schweren ersten Welt.
Es schmerzen mir die Sehnen und Gelenke der Hand, aber dafür ist der Frust verflogen!



























Die Archäologin Lara Croft kehrt zu ihren Ursprüngen zurück. Anlässlich des 10 Geburtstages veröffentlicht Eidos das erste Abenteuer von sexy Lara mit neuer Grafik und Engine. Aus verpixelten Räumen sind hochauflösende weite Areale geworden, die so manchem Spieler das Herz höher schlägen lassen.




